

| Fairytale II - Cure a Queen |
| Wpisany przez Lord Hagen X |
| poniedziałek, 25 stycznia 2010 20:35 |
|
Fairytale II - Cure a Queen
1. Porozmawiaj z Martin'em i opowiedz mu o zabiciu Tanglefoot'a. Powie ci, że wręczy ci twoją nagrodę, gdy dopilnuje że mówisz prawdę. Posadził sadzonki i masz wrócić za pewien czas, aby dowiedzieć się czy wyrosły czy też nie.
3. Udaj się do Zanaris i skieruj się do pomieszczenia Fairy Nuff. Zobaczysz, że wszystko jest totalnie zdewastowane a Fiary Nuff i Fairy Queen zniknęły. Przeszukaj wszystko co się da a powinieneś znaleźć certyfikat.
4. Porozmawiaj z Godfatherem, w sali tronowej i powiedz że królowa zniknęła. Powie ci, że mogła za pośrednictwem kogoś skorzystać z Fairy Ring'ów i przenieść się gdzieś. Musisz ją odnaleźć, ale żeby nauczyć się korzystać z pierścieni, musisz porozmawiać z Co-ordinator'em.
5. Stoi ona tuż przed salą, w której się znajdujesz. Porozmawiaj z nią, a ona przedstawi ci pokrótko historię i sztukę działania potężnych Fairy Ring'ów. Po rozmowie obejrz dokładnie otrzymany certyfikat w pomieszczeniu Fairy Nuff (Study) a zobaczysz dziwne symbole.
6. Udaj się do Fairy Chef, w kuchni, na południe od banku. Powie ci, że nie zna się na tych symbolach, ale widziała podobne niedaleko Cosmic Altar. Skieruj tam swoje kroki.
7. Na południe od ruin, na ścianie znajdziesz tabliczkę z podobnymi symbolami. Okaże się, że jest tam napisane "Cosmic Rune Altar". Przy pomocy tego, możesz rozszyfrować wiadomość na certyfikacie, która brzmi (w tłumaczeniu): Godfather zaatakował nas. Ukryliśmy się dla bezpieczeństwa. Jeśli jesteś wobec nas lojalny, znajdziesz nas używając koordynatów: AIR; DLR; DJQ; AJS"
8. Udaj się do Fairy Ring'a, stojącego nieopodal farmy zboża i mając założonego Dramen Staff'a, ustaw koordynaty kolejno, jak podano na certyfikacie: (AIR, DLR, DJQ, AJS). Po każdym użytym kodzie wróć do Zanaris, nachodząc na stojącego w pobliżu Ring'a. Na początku, znajdziesz się na niezamieszkałych wyspach, ale później dostaniesz się do kryjówki królowej.
9. Udaj się do szpitala, na końcu kryjówki i porozmawiaj z Fairy Nuff. Dowiesz się, że Godfather pragnie przejąć władzę po królowej i zaczął atakować biedne wróżki. Fairy Nuff przeniosła tutaj królową i wróżki w celu ich ochrony. W pewnym momencie przybędzie doradca królowej i powie, że Godfather ściąga armię orków do Zanaris. Aby go powstrzymać, trzeba odebrać mu Magic Secateurs, aby ożywić królową.
10. Wróć do Zanaris i pójdź do pomieszczenia z GodFather'em. Wyczekaj moment, kiedy strażnicy nie patrzą w stronę wodza i okradnij go z sekatorów. Jeśli ci się nie uda, zostaniesz wyrzucony z Zanaris, lecz próbuj do skutku. Z sekatorem, wracaj do kryjówki wróżek wpisując ponownie cztery kody.
11. Porozmawiaj z Fairy Nuff i wręcz jej sekator. Próba przebudzenia królowej zakończy się niepowodzeniem i wróżka wspomni o ostatniej desce ratunku, jaką jest sporządzenie specjalnej mikstury z czystą esencją magii. Potrzebujesz jednak do tego Star Flower i Gorak Claw. Obie rzeczy znajdziesz na innych planetach lecz nie wiadomo jaki do nich dobrać kod.
13. Czas stoczyć walkę z silnym przeciwnikiem, weź zbroję, broń i jedzenie. Udaj się do Fairy Ring'a i przenieś się na planetę Gorak'ów za pomocą kodu DIR. Zabij jednego z nich, podnieś Gorak Claw i ewakuuj się stamtąd. Uważaj, ponieważ Gorak może silnie uderzyć i nie działa na niego protect!
14. Użyj Starflower na Vial of Water, rozdrobnij Gorak Claw w Pestle and Mortal i użyj do mikstury. Esencja magiczna gotowa!
Nagroda: 2QP; 3,500exp Herblore; 2,500exp Thieving; Lampa dająca 2,500exp w wybranej umiejętności; dostęp do Fairy Ring'ów |